Программа курса Corel Draw X4
(36 ак.ч.)
Занятие 1. Компьютерная графика. Теоретические сведения.
- Способы хранения графической информации – векторный и растровый. Достоинства и недостатки.
- Программа Corel Draw, состав, требования к ресурсам компьютера.
- Интерфейс программы: главное меню, панель свойств, панель инструментов, строка состояния.
- Настройка интерфейса. Восстановление панелей.
- Работа с многостраничным документом: создание страниц, переименование, удаление.
- Создание простых объектов. Выделение, перемещение, поворот, наклон и масштабирование объектов.
- Панель свойств, задание точных параметров трансформации объектов.
Занятие 2. Работа с объектами.
- Способы выделения нескольких объектов.
- Копирование объектов.
- Группировка объектов.
- Изменение порядка наложения объектов.
- Логические операции с объектами.
- Менеджер объектов.
Занятие 3. Заливки.
- Понятие цветовых моделей. Модели RGB и CMYK.
- Цветоделение.
- Цвета системы PANTONE.
- Виды заливок в Corel: однородная, градиентная, узорная, текстурная, PostScript.
- Инструмент работы с рисунком заливки Interactive Fill.
- Создание сложных градиентов с помощью инструмента Interactive Mesh Fill.
- Создание и использование инструмента "Smart Fill" (Умная заливка).
- Копирование и перенос заливки с одного объекта на другой.
Занятие 4. Работа с кривыми.
- Инструмент Free Hand – создание свободных контуров.
- Кривые Безье. Создание и редактирование.
- Работа с узлами кривой с помощью инструмента Shape.
- Дополнительные инструменты рисования кривых.
- Преобразование объектов в кривые.
Занятие 5. Инструменты редактирования кривых. Вспомогательные элементы программы.
- Инструменты нож, ластик, размазывающая кисть, инструмент Roughen Brush.
- Обрезка макета с помощью инструмента Кадрирование.
- Дополнительный инструмент трансформации объектов – Free Transform.
- Использование и настройка линеек, сетки и направляющих.
- Динамические направляющие.
- Выравнивание и распределение объектов.
- Докер – окно Transform.
Занятие 6. Работа с текстом.
- Виды текста: простой и художественный. Способы создания.
- Форматирование теста.
- Расположение текста вдоль кривой, настройка.
- Преобразование текста в кривые.
- Работа с таблицами.
- Импорт текста.
Занятие 7. Создание фирменного стиля.
- Разработка логотипа.
- Создание визитки и фирменного бланка.
- Печать визитных карточек. Печать с подстановкой.
- Использование готовых шаблонов.
Занятие 8. Использование эффектов в программе Corel DRAW.
- Эффекты: Artistic Media, Blend, Countur и другие.
- Практическое применение и настройка.
- Удаление связи между объектом и эффектом, примененным к нему.
- Копирование эффектов с одного объекта на другой.
Занятие 9. Сохранение и печать макета.
- Основные графические форматы. Экспорт и импорт.
- Общие рекомендации по подготовке макета к печати.
- Настройки печати.
- Инструменты режима предварительного просмотра печати.
- Макросы в программе Corel DRAW.
